MG动画“设计感”提升小技巧

2020-01-01

卓梦动画归纳了一些能提高MG设计感的小技巧,与大家分享。

【颜色少一些】

试试在配色的时候,突破思维的惯性,不必特意追求“真实颜色”,而是从整片的角度选择3-5个甚至更少的颜色作为主色调。

以下是国外的一些优秀例子


MG动画“设计感”提升小技巧


【同色系配色】

当然,也有很多用色很丰富,同时也充满设计感的片子。但步子迈得太大就容易扯蛋,还是先驾驭少量的颜色。以我们很多MG项目来说,用更少的色彩去设计,视觉效果往往只增不减。


房子和地面什么颜色?不管,统一采用黄色系


MG动画“设计感”提升小技巧

此镜头用铺满的证件营造拥挤困扰的感觉,如果此时背景按“真实颜色”去配,画面就会显得凌乱,主角也会弱化,而同色系就较好地解决了这个问题

【要有光】

“有光才有颜色”

这是个简单的道理,绿色的树在漆黑的夜里还是绿色吗,如果旁边有个火把,照亮的树应该是什么颜色呢?这个日常现象大家都看在眼里,但是运用到设计中,很可能就忽视了。

“颜色、高光、阴影”

没错,这三个就是营造“光照”的关键。关注光照对主体颜色的影响,选择合适的高光与阴影。跟光源匹配的高光,以及适当的暗部处理,能为抽象简洁的MG增加细节精致感。不至于让画面看起来只是一堆不相关的图片拼凑在一起。



注意角色身上的高光黄,以及背景的蓝色系暗部;


MG动画“设计感”提升小技巧


光照下是黄色系,暗部是蓝色系,背景营造了光照,又没有抢掉主体;经典地阐释了“有光才有颜色”


MG动画“设计感”提升小技巧

注意灯光下电脑的颜色以及高光

【总结一下】

突破思维惯性,尝试用限定的颜色搭配去设计

背景等辅助元素尝试采用同色系配色,突出主体

为场景加上“光照”,设计高光与阴影