能把动画的运动规律玩成这样......估计只有他了!

2019-12-27

能把动画的运动规律玩成这样......估计只有他了!


今天卓梦动画要和大家分享一个将运动规律做到极致的动画人Felix Sputnik,很难想象这位动画人居然创作出如此多的动画作品,这一期的干货是小伙伴们不容错过的哦!还有,结尾有彩蛋!


能把动画的运动规律玩成这样......估计只有他了!



出生在德国,搬到伦敦,喜欢一秒画24帧的动画人,住在一个小城堡,喜欢喝蜂蜜、吃炸鸡配啤酒。曾获得莫比斯奖,荷兰动画节大奖,入围英国电影学院奖。(这样的情趣,这样的生活,这样的荣誉.....好吧......你赢了......)。



他的作品是这样的!


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大家也许都懂怎么做走路循环动画,也都知道怎么做跑步循环动画。因为这些也都有参考。



那一边走一边跳呢?


听着就感觉很费脑啊...



让大神Felix Sputnik来教你怎么做跳跃走的动画吧~


首先什么是跳着走(skip)呢?这是一个非常有活力的行走方式,其实就是走路与跑步的结合。


当在走路的时候,每次都必须会有一只脚在地上,身高最低点接近两只脚交叉的时刻。


而跑步的时候,两只脚有同时离地的时候,身高最低点也是两只脚交叉的时刻。


走路和跑步都是两只脚左右左右的循环组合。而跳着走可以看做是左右、右左的循环组合。



并且跳着走的循环帧数比走路和跑步的都要长很多。



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手臂和腿的末端运动会呈现复杂的弧线运动,通常在画草图的时候就会把这些弧线清楚的画出来用来修正动作。


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以上是一张表,上面总结了所有身体重要部位在这个动画中的曲线和在不同时刻应该呈现的状态。


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做动画真的不是一件简单的事啊。


而且这位动画人在故事板和插画绘制上又是一位奇人啊!



故事板设计


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