二维动画设计制作和MG动画制作有什么不同之处

2019-12-06

二维动画设计制作和MG动画制作有什么不同之处


如今电脑动画已经非常普遍,但在90年代却是手绘动画的天下, 现在来说说传统二维动画制作和MG动画制作有什么不同之处;


二维动画设计制作和MG动画制作有什么不同之处

传统二维动画制作流程:

1、确定台本,也就是剧本;

2、造型定型,在故事剧本确定之初,在导演的心里应该就有了人物造型的轮廓;

3、分镜头台本,根据台词配分镜图,通常是一个镜头一幅画;

4、设计稿,根据分镜把镜头细化,绘制成精细的场景图和人物动作图;

5、原画,在设计稿的基础上,绘制出关键动画帧;

6、动检,用极其精炼的手法,将原画描绘清楚;

7、动画,绘制完整的过渡帧,使动作看起来更流畅;

8、上色,最后线稿完成后就开始上色合成;


二维动画设计制作和MG动画制作有什么不同之处

动画运动规律

MG动画制作流程:

1、写剧本,MG动画的台词要求幽默精炼,在充满娱乐性的同时把产品的特征说清楚;

2、配音,MG动画一般先配音,后面制作动画的时候好跟着配音的节奏制作动画;

3、绘制分镜,根据剧本的文字画出充满创意的图形分镜;

4、画原画,分镜画好之后,就根据分镜在软件里面画出画面原画,原画尽可能的精细;

5、调动画,原画画好之后就开始调动画,让每个画面动起来;

6、转场,画面动画起来之后,每个镜头之间的转场要斜街起来,转场尽可能的要有创意;

7、合成输出,最后在后期软件里面加上音效和声音就可以输出了;


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